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# MiraSpace 中山樓互動導覽：選好目的地，路線即時出現在眼前
- URL: https://jerromy.com/miraspace-chungshan-hall-interactive-navigation/
- Published: 2026-10-15T16:09:41.000Z
- Updated: 2026-10-15T16:09:41.000Z
- Description: 我們為中山樓一樓製作的 MiraSpace 互動導覽，結合路徑即時運算、公共設施分類、QR Code 語音介紹、依序探索與期間限定導覽，讓參觀者找到想去的地方。
- Author: Lee Chih Min
- Tags: 虛擬空間與數位展覽

參觀中山樓，想找的地方不會只有展品。  
有人要找廁所、警衛室，  
也有人逛完後，想知道出口在哪裡。  
這些需要，都應該被空間導覽照顧到。

這次我們為中山樓一樓製作的互動導覽，  
我覺得最迷人的部分，  
就是路徑即時運算導覽。  
使用者選好目的地，  
系統會從目前的虛擬位置出發，  
計算前往目的地的路徑，  
把帶有箭頭的路線鋪在眼前的空間裡。

走到門口該轉哪裡、  
接著要進入哪一條走廊，  
都能隨著導覽看見。  
而這套以 MiraSpace 建置的服務，  
也讓每個導覽點都有獨立網址，  
讓現場掃碼、語音介紹與期間限定內容接在一起。

![中山樓虛擬空間中，帶白色箭頭的黃色路線沿地面延伸並轉彎。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-1.jpg)

選擇目的地後，即時計算的路徑會呈現在虛擬空間裡，標示經過門口與轉角的方向。

## 選好目的地，讓空間帶你找到路

打開地圖，可以從導覽點清單選擇想看的內容，  
也可以選擇廁所、警衛室、飲水機，  
或作為出入口的大門。  
系統會依照目前在虛擬空間中的位置與選定的目的地，  
即時計算前往的路徑，並呈現沿途的方向。

操作影片裡，可以看到路線從大廳延伸出去，  
繞過轉角、穿過門口，再進入長廊。  
視角沿著導覽移動時，  
使用者也能理解目的地和周圍空間的關係。

[觀看路徑即時運算導覽影片](https://www.youtube.com/watch?v=W1fj5%5F3JaKA&ref=jerromy.com)

## 空間導覽，也要照顧公共設施的尋路需求

參觀者想找的地方，不會只有展品。  
有人需要找廁所、找警衛室詢問事情，  
也有人逛完後，需要知道出口在哪裡。  
這些功能性的點位，同樣是空間導覽需要處理的內容。

因此，我們也為點位做分類，  
將展品介紹與公共設施分開呈現。  
地圖裡除了展品清單，  
也有警衛室、詢問處、醫護站、飲水機及廁所等設施選項，  
讓使用者按照當下的需要選擇目的地。

![中山樓導覽地圖，包含公共設施捷徑與右側導覽點清單。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-2.jpg)

從地圖選擇想看的展品，或直接選擇飲水機、大門等公共設施，開始前往目的地的導覽。

例如，選擇廁所後，  
系統就能呈現前往對應設施的導覽路徑。  
對參觀者來說，他能在需要時找到地方；  
對館方來說，這些日常服務需求，  
也有了可以透過導覽協助說明的方式。

![虛擬空間中抵達廁所入口，畫面上方有前往男廁的導航提示。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-7.png)

導覽也涵蓋公共設施，讓使用者選好目的地後，找到對應的廁所位置。

## 自由選點之外，也能依序完成導覽

有些人想自由逛，  
看到有興趣的內容再停下來；  
有些活動則會希望參觀者  
依照安排好的順序，  
逐一認識幾個指定點位。

因此，這套導覽也有  
點位順序與進度的設計。  
使用者可以在導覽列表查看排列的點位，  
完成一個點位後，系統會顯示完成提示，  
告訴他接下來要前往哪一個導覽點。

![中山樓導覽介面下方顯示依序排列的導覽點與進度。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-8.png)

導覽列表呈現點位順序與進度，讓參觀者知道這次探索有哪些內容。

這讓導覽除了回應「我現在想去哪裡」，  
也能回答「這次參觀，接下來要看什麼」。  
館方可以把一段展覽內容安排成連續的探索，  
讓參觀者沿著順序，逐步了解不同展品與空間的故事。

![完成導覽點的提示視窗，顯示下一個導覽點位及繼續按鈕。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-9.png)

完成一個導覽點後，系統提示下一個要前往的點位，讓探索依序接續。

## 依序探索，也能延伸成尋寶活動

有了點位順序與完成提示，  
就能進一步規劃類似尋寶的走法：  
先前往第一個點位，完成指定的導覽內容，  
再依提示走到下一個位置，逐一完成這次安排的探索。

如果活動希望加入獎勵，  
還可以規劃完成指定點位後領取獎品，  
讓參觀者多一個走完整段導覽的理由。  
獎品、完成條件與兌換方式，  
可以依照各次活動的目的另外設計。

目前的導覽也有完成後  
填寫體驗回饋的入口。  
完成提示、下一個點位與最後的回饋，  
讓整段體驗有清楚的先後與收尾；  
獎勵則是可以再搭配活動規劃的延伸安排。

![完成中山樓導覽後，出現填寫體驗回饋的入口。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-10.png)

導覽完成後，引導參觀者填寫體驗回饋，為這次參觀留下意見。

## 每個導覽點，都有自己的網址

我們讓每個導覽點位都有獨立的 URL，也就是網址，  
可以各自對應一個 QR Code。

例如，賓客在某件展品旁掃描它的 QR Code，  
就會直接進入虛擬空間中對應的點位，  
看到該點位的介紹，並聆聽語音導覽。  
他不需要先回到首頁，再從整份清單裡找一次。

同一個點位，  
可以透過地圖選擇前往，  
也可以從現場的 QR Code 直接進入。  
前者回答「我想去那裡，怎麼走」，  
後者則把「我眼前看到的東西」接到它的數位介紹。

![八位名家合繪玻璃畫屏的點位介紹，包含展品圖片、文字與語音導覽按鈕。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-3.png)

在展品對應的點位查看圖片與文字介紹，也能聆聽語音，了解展品的故事。

每個點位的 QR Code，  
都和展品介紹一起製作成立架，  
放置在中山樓各處。  
賓客看到立架上的介紹，就能在原地掃碼，  
直接進入對應的導覽點位，接著聆聽語音。

立架讓人知道眼前的展品是什麼，  
掃碼則把這份介紹延伸到虛擬空間裡。

![多座中山樓導覽立架，各有點位名稱與專屬QR Code。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-6.jpg)

每個點位的 QR Code 與展品介紹製成立架，配置在中山樓各處，讓賓客在原地掃碼進入對應導覽。

## 同一個空間，也能提供期間限定的導覽

館方有時需要為某場活動、某個時段，  
或某一群受邀賓客，開放特定的導覽內容。

因此，我們也提供後台，  
讓管理者開啟或關閉部分點位，  
並設定對應的開放權限與期間，產生 QR Code 給賓客掃描。  
那群賓客進入後，看到的就是當次期間限定的導覽內容。

例如，一場限定活動需要開放幾個特別介紹的點位，  
館方可以先在後台設定好，  
再把對應的 QR Code 提供給參加者。  
賓客依照拿到的入口進入，  
就能看到這次活動開放給他們的內容。

這裡有兩件事各自發揮作用：  
點位的獨立網址，決定掃描後直接到哪裡；  
後台的開放設定，決定這次提供哪些內容、開放多久。  
館方因此能依照接待安排，  
調整同一個空間裡的導覽內容。

![期間限定導覽流程：設定點位與開放期間、產生專屬 QR Code、賓客掃碼進入對應點位並聆聽語音。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-4.png)

依活動與接待安排設定點位和開放期間，再提供專屬 QR Code，讓賓客掃碼體驗當次限定導覽。

## 讓展品的故事，留在它所在的位置

抵達導覽點後，使用者可以查看展品圖片、文字介紹，  
也可以透過語音，了解作品與空間的背景。  
像是會客廳、書畫與玻璃畫屏，  
都能在對應位置展開介紹。

後台也能調整點位的位置、觀看視角、標題、介紹與語音。  
當內容需要更新時，館方就有對應的管理介面可以維護。

這次我們還將長廊的三面展牆設計，  
和虛擬導覽中的彩蛋動畫結合。  
現場牆面上的仕女、鳥類等元素，  
延伸成虛擬空間中的角色與動畫，  
讓參觀者在閱讀介紹之外，也有探索的趣味。

![中山樓虛擬長廊裡出現仕女角色，兩側牆面有插畫展牆。](https://demo.nox.com.tw/KMS/ARTICLE-20261015-04/v7-youtube-comment-image-5.png)

長廊展牆上的仕女與鳥類元素，延伸成虛擬空間中的彩蛋動畫，增加探索的趣味。

## 一套能帶路，也能配合現場安排的導覽

中山樓這個作品，讓我很喜歡的一點，  
是參觀者的不同需要，都有對應的操作方式。

想找展品、廁所、警衛室或出口，  
就從對應分類選擇目的地，讓系統即時計算路徑；  
站在展品前想多了解一點，就掃描 QR Code，直接進入點位聽介紹。  
希望依序探索，就跟著點位進度與下一站提示繼續走。  
遇到限定活動，館方也能透過後台，  
為當次賓客安排開放的內容與期間。

空間保存了中山樓的樣貌，  
而這些導覽設計，讓人能依照自己的目的走進去，  
找到想看的地方，也聽見那個地方的故事。