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GPT-Image-2 PNG 更新

GPT-Image-2 PNG 更新


OpenAI 最近在 8/21 更新了 GPT Image 2 的透明背景能力。

OpenAI 公開Demo去背效果

原本我以為只有 API 可以用。

但實測後發現,直接在 GPT 對話框裡,也已經可以要求去背,並拿到透明背景 PNG。

據說目前可能是部分帳號先開放。

但大家可以試試看。

以前要做一張可用的透明 PNG,通常有幾種處理方式:

• 叫 AI 先生成綠幕背景,再用 Chroma Key/綠幕去背。

還要檢查有沒有殘色、白邊、綠邊。

• 丟進 Canva、Figma,用 Remove Background/Isolate Object 把物件獨立出來。

• 丟到 Canva,用魔法圖層等功能,把物件和背景拆開後再處理。

• 請 GPT Image 2 生成 Photoshop PSD,讓 GPT 協助拆分圖層,再進 Photoshop 做細修。

但這些流程都有一個共同問題:

多一個處理步驟。

還要檢查去背乾不乾淨。

現在,我直接對 GPT Image 2 說:

「請移除背景,只保留主體,並輸出透明背景 PNG。」

它真的會直接給我去背 PNG。

▋我目前測了 3 種方式

▍1. 多圖參考,重繪角色素材

我上傳了 9 張我家哈比的照片。

請 GPT 重新繪製牠。

再要求去背、輸出 PNG。

這很適合做:

• 寵物貼圖
• 品牌吉祥物
• 角色插圖
• 遊戲 Sprite
• 可重複使用的角色素材

▍2. 從照片中取出物件

我拿一張廟口照片。

直接請 GPT 取出其中的建築物件。

然後去背、輸出 PNG。

以前這一步,通常要手動選取和修邊。

現在可以先讓 AI 做出第一版。

▍3. 直接文生可合成素材

不一定要先有照片。

你也可以直接生成瓶子、圖示、植物、貼紙或商品物件。

再要求輸出透明背景 PNG。

生成後就能直接放到:

• Figma
• Canva
• 網站頁面
• 簡報
• 商品視覺
• 遊戲畫面

▋複雜毛髮,不要硬萃取

毛髮、鬍鬚、樹葉、玻璃、煙霧。

這些素材最怕去背不乾淨。

白邊。

黑邊。

或髒髒的半透明邊緣。

如果原圖萃取效果不好,不一定要硬救。

可以提供參考圖,請 GPT 保留主體的主要外觀與比例。

重新繪製一張。

再輸出透明背景 PNG。

它不一定是原照片的 100% 像素還原。

但通常更乾淨。

也更適合做貼紙、合成圖、角色資產與設計元件。

——

▋想要更穩,可以補這段提示詞

「只保留主體、背景請完全透明、輸出 PNG。不要白底、不要棋盤格、不要場景、不要投影。」

目前我已確認它「能做」。

但毛髮、玻璃、煙霧、植物等複雜邊緣,還需要繼續壓測。

不過對日常設計、內容製作與產品原型來說。

少掉綠幕、去背、修遮罩這幾步,已經很有感。

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Lee Chih Min

Life with Interaction  --  Digital Creator. Design, Art, Game, Life and Interaction.

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